miércoles, 15 de agosto de 2018

Estrategias periodísticas en las redes sociales, mundial de Rusia 2018


El Mundial de Rusia bate récords en las redes sociales









El fútbol conlleva a muchas personas a apasionarse por su equipo favorito o su selección y más aún cuando de por medio está una cita mundialista, es lo que pasó en Rusia 2018 este fue sin duda "el Mundial de la tecnología". Y las redes sociales fueron el principal motivo para que esto suceda, el número de interacciones que generan los Mundiales en las redes sociales apenas se mide desde hace tres ediciones, desde Sudáfrica 2010 y Brasil 2014, pero como cada vez éstas ganan un mayor apogeo y su uso cada vez que aumenta abismalmente.
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El mundial de Brasil 2014 ya fue el Mundial más "social". Y Rusia 2018 lo ha superado, logrando un récord de creces. Adglow realizó un estudio para determinar el número de interacciones en las primeras citas de este mundial creciendo un 13% de lo que fue el mundial de Brasil 2014.

redes sociales



Según Adglow, "Facebook registró más de 280 millones de comentarios y likes  durante el último Mundial, y se superaron los 88 millones de usuarios únicos comentando en su plataforma durante el mes que duró el torneo".

Mientras tanto en Twitter, se corroboró que "el 80% de usuarios se han manifestados con respecto al Mundial y que los comentarios acerca de cada uno de los encuentros se generan en un 82% durante el desarrollo de los partidos y en un 10% después".

La tecnología arrasa con todo y las grandes compañías tratan de actualizarse y es por eso que las estrategias periodísticas digitales cada día innovan más, la competencia por tener seguidores o audiencia, es el motivo principal por el cual un comunicador digital debe estar empapado del tema.

¿En qué consiste una estrategia de redes sociales?

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Sirven para tener seguidores en la marca o producto que se quiere impulsar ya que las redes sociales son en la actualidad las que mueven una gran parte del mercado periodístico digital y es en ese momento donde un comunicador tiene que estar preparado ante cualquier adversidad, una estrategia de redes sociales se basa en impulsar contenido de calidad y de gran valor para los consumidores, con el objetivo principal de crear engagement "compromiso o implicación" con el público objetivo de una marca. La planificación de redes sociales es la base de cualquier acción digital y de ella depende que una campaña consiga los objetivos que se propone una marca o producto.

Infografía



lunes, 2 de julio de 2018


CALL OF DUTY UNA SAGA QUE INNOVA O ESTÁ LLEGANDO A SU FIN

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El primer call of duty Salió un  29 de octubre de 2003 han pasado muchos años y esta saga cada año saca una nueva entrega, propietaria es Activision y tiene varias desarrolladoras que han sacado diferentes títulos a lo largo de estos 15 años de vigencia, Infinity Ward, Treyarch, Sledgehammer Games, Spark Unlimited (GC), Amaze Entertainment (PS2), Rebellion Developments (PS2), n-Space (Nintendo DS), Gray Matter Interactive (PS2), Ideaworks Game Studio (iOS) y (Android), siendo las tres primeras que se encargan de los títulos actuales en las consolas de nueva generación.
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La saga comenzó a ganar popularidad con la salidad de Modern Warfare para PS3 y Xbox 360 y otras plataformas, desde entonces la exclusividad ha estado en manos de Microsoft donde los contenidos salían primero en sus plataformas, con la salida de Playstation 4 la cosa cambia a manos de Sony, la saga de Call of duty mantuvo una gran popularidad rompiendo récords de venta hasta la saga de Black ops 2 siendo este el juego de los COD que más vendió en el mercado, con la salida del COD Ghosts considerados por los fans, el peor call of duty de la historia.


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El título anteriormente mencionado, sirvió para que las desarrolladoras traten de innovar pero lastimosamente en el proceso, perdieron jugadores veteranos de la saga, debido a la incorporación de tecnología avanzada como exotrajes en la entrega de COD advanced warfare, desde ese entonces comenzaron a introducir micro transacciones hasta la actualidad, en octubre de este año se tiene previsto una nueva saga que por muchos parece que es lo mismo de todo los años y que cada vez hay menos innovación en el juego, Black ops 4 desarrollado por Treyarch pretende llegar a los veteranos y nuevos jugadores de la saga incorporando mapas de anteriores entregas de la saga Black ops y armas, sin perder el aire tecnológico para mantener a los nuevos jugadores entretenidos.  
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Al parecer los de Activision han escuchado a los consumidores, quienes reclaman que están abusando de las micro transacciones y que mucha tecnología en cada COD se vuelve algo monótono y aburrido, se espera que en esta nueva entrega esto cambie y más aún con el anuncio del nuevo modo de juego battle royale similar a lo que tiene PUGD y FORTNITE pero pretenden incorporar mapas clásicos tratando que los jugadores antiguos vuelvan a la saga.
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LA AVENTURA DEL ESPARTANO, GOD OF WAR UNA SAGA CON MÁS DE UNA DÉCADA QUE NO PASA DE MODA



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Godo of war lleva en el mercado más de 13 años, saliendo su primer título el 22 de marzo del 2005 en exclusiva para la consola de Playstation 2, es un videojuego en tercera persona desarrollado por SCE Santa Monica Studio y distribuida por Sony Computer Entertainment, la última entrega sigue la exclusiva en la consola de sobremesa de sony en la Playstation 4, el juego ha abarcado todas las consolas que ha sacado la compañía.


Resultado de imagen para god of war 1La historia trata de un espartano llamado Kratos quien es el personaje principal de todas las entregas y su pasado aterrador cuando decide entregarle su vida al Dios de la guerra Ares hijo de Zeus quien terminaría siendo el padre de Kratos y quien finalmente muere a manos del espartano, las pesadillas que atormentan a Kratos se deben al momento en el que el asesina a su esposa e hija por un mandado indicado por el Dios de la guerra, este motivo hace que nuestro personaje quiera venganza y deja de ser el lacayo de Ares y finalmente se convertiría en el primer mortal en asesinar un Dios al abrir la famosa caja de pandora escondida en un templo custodiado por el titan tronos condenado de cargar el templo a sus espaldas por el propio Zeus tras la titanomaquia.

En la primera parte Kratos logra su objetivo y se convierte en el nuevo Dios de la guerra, tiempo después es traicionado por el propio Zeus quien le quita todos los poderes al espartano y logra asesinarlo, en el inframundo es revivido por Gaia la titan de tierra y Kratos les ayuda en su venganza contra el Olimpo, estos acontecimientos suceden en el godo of war 2 entrega que salió para la consola de Playstation2, esta entrega queda con la continuación donde Kratos mata a su hermana Atenea quien impide que Zeus sea asesinado.

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En la tercera entrega el espartano logra su objetivo vencer a todos los dioses pero el mundo ya no es lo que era antes y tras años sin saber de Kratos, aparece con una nueva entrega donde tiene un hijo, Atreus “Loki” y juntos se aventuran a llevar las cenizas de su ser querido pero en el camino se encontrarán con seres de la mitología nórdica, dándole un nuevo giro argumentativo a lo que ya hemos visto en anteriores entregas. 
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Curiosidades:
En la cuarta entrega no se logra dar con la verdad de Kratos y como revivió con después de los acontecimientos del GOW3.
Atreus el hijo de Kratos, resulta ser el Loki de la mitología Nórdica, entonces esto quiere decir que nuestro personaje favorito ¿Morirá en la siguiente entrega?
En God of war 1 la popularidad del juego sirvió para que en la actualizad Kratos salga en todas las consolas que ha sacado Sony, pero sus historias principales son la 1,2,3,4. 




Fortnite el videojuego que gana popularidad, su principal competencia pierde jugadores.
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Perteneciente al género de supervivencia y al mundo abierto, FORTNITE  es un videojuego lanzado al mercado por la compañía de Epic Games y People Can Fly, el 25 de julio del 2017 con acceso anticipado para as plataformas de Microsoft Windows, Playstation 4, Xbox one, macOS y en la actualidad tiene versiones  de un modo de juego que hablaremos más adelante, para los teléfonos de gama alta saliendo primero para IOS y posteriormente para Android, fecha de lanzamiento sin confirmar.


La popularidad del videojuego a pesar de no contar con un apartado gráfico como juegos AAA, cuenta con un modo de juego llamado Fortnite Battle Royale (Fortnite Batalla Real) que ya la mayoría lo conocen, saliendo en todas las plataformas anteriormente mencionadas, llegando a superar a su rival PlayerUnknown's Battlegrounds migrando la mayoría de usuarios a esta nueva aventura.



Fortnite se basa en un sistema de free-to-play y un apartado de micropagos para conseguir accesorios para el videojuego sin perjudicar la jugabilidad online, las cosas que se pueden comprar varían entre bailes, vestimentas y el pase de batalla que consiste en una serie de desafíos por cada temporada que es actualizada.

El cielo de Fortnite se quiebra tras el estallido de un cohete

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La nueva temporada de Fortnite está a la vuelta de la esquina y la felicidad de los usuarios es cada vez mayor, en la última actualización y tras la salida del juego para la nueva consola de Nintendo, el cohete que despega y deja una grieta en el cielo deja en inquietud lo que está por venir, nuevos trajes, nuevo pase de batalla y que sorpresas más nos traerá el próximo pase de batalla que está a pocos días de ver la luz y como es de costumbre Epic Games en los próximos días sacará un tráiler promocional para aumentar el entusiasmo de los usuarios.

El gran problema de Fortnite 'PlayerUnknown's Battlegrounds'.

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Antes de que Fortnite se pusiera de moda, los jugadores preferían 'PlayerUnknown's Battlegrounds' (PUBD) como se lo conoce, la popularidad de PUGD ha bajado mucho durante este últmo año, haciendo que sus jugadores migren a Fortnite por la variedad de cosas que le ofrece a los usuarios, en las últimas semanas la compañía de Epic Games recibió una demanda por parte de los creadores de PUGD debido a un plagio a lo que ellos denominaron, la demanda de un momento a otro desapareció y no se sabe si las dos compañías llegaron a un acuerdo porque la demanda quedó en la nada.


En conclusión tenemos que mientras la popularidad de Fornite siga en pie los usuarios seguirán disfrutando de la variedad que el juego ofrece, como es de costumbre el fin del juego llegará tarde o temprano como lo ha sucedido anteriormente con otras plataformas, y con la entrada del nuevo call of duty  black ops 4 y el modo de juego similar al que ofrecen los dos juegos anteriormente mencionados, lo más probable es que Fornite tenga sus días contados.


miércoles, 20 de junio de 2018





Top 5 de las mejores consolas de videojuegos de la historia



Durante muchos años se han lanzado varias consolas de videojuegos, de sobremesa, portátiles y ahora podemos ver los juegos de video en los teléfonos inteligentes, los pioneros en esta materia son Microsoft, Sony y Nintendo quienes a lo largo de la historia han competido para tener el liderato y el favoritismo de los consumidores.

Una de las cosas que ofrece una compañía y que la otra no la tiene es la exclusividad, recordemos que por su parte Microsoft en la época del Xbox 360 tenía las exclusividades en contenido de juegos como Call Of Duty saliendo todo contenido un mes antes que, en las demás plataformas, con el lanzamiento de Playstation 4 la cosa cambió, ahora el que lidera es Sony y su acertada consola al mercado.

La tecnología en el ámbito de videojuegos ha evolucionado rotundamente, gráficos abismales que te sumergen en la narrativa del título, pero no hay que dejar atrás esas grandes consolas que en las pasadas generaciones nos hicieron amar este hermoso arte y de los cuales hemos elegido las 5 consolas más vendidas a lo largo de la historia.



     1 PlayStation 2:



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Estrenada el 4 de marzo del 2000, en ese entonces estaban de moda los formatos DVD y debido a su gran popularidad Sony se vio obligada a fabricarla durante 13 años de vida que duro esta consola, tanto así que en la actualidad hay títulos que se remasterizan debido al gran apogeo que tuvo.

Ventas: 157 millones de unidades.

     2 PlayStation:

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Consideradas por mucho su primer amor, la PSX o PS1salió al mercado el 3 de diciembre de 1994, a pesar de que no fue la primera consola que usaba los CD a diferencia de las otras que mantenían los cartuchos clásicos, mantuvo su popularidad por varios años.
Ventas: 104 millones de unidades.


1        3 Nintendo Wii:


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Nintendo acertó con la nueva modalidad de juego dejando la forma de manejar el control clásico a un lado, los accesorios y las forma como los juegos te entretenían era única, tanto Sony como Microsoft decidieron implementar esta jugabilidad debidamente adaptada a sus respectivos periféricos lanzados a futuro.
Ventas: 101 millones de unidades.

1         4 PlayStation 3:

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La tercera generación de consolas, con juegos inolvidable que incluía el modo de juego online de forma gratuita permitiendo conocer e interactuar con personas a la distancia.
Ventas: 86 millones de unidades.


1        5 Xbox 360:
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     Salió al mercado el 22 de noviembre de 2005, un año antes que su rival Playstation 3 gano la popularidad de consolas en la tercera generación, al inicio tuvo problemas, los usuarios comenzaron a reportar el problema de la luz roja de la muerte, motivo por el cual dejaba obsoleta a la consola, al final Microsoft logró superar el problema y mantuvo su popularidad hasta la llegada de su predecesora Xbox One.
     
     Ventas: 85 millones de unidades.

   En fin, Sony a lo largo de la historia ha sabido mantener la popularidad de sus consolas de sobremesa, tratando siempre de ofrecer al usuario novedades e interactividad, la cuarta generación de consolas comenzó en el 2013 y hasta ahora la popularidad sigue siendo del gigante asiático, por otro lado, el mundo de los videojuegos maneja mucho dinero como lo hace el mundo del cine, entretiene a chicos y grandes, personas de todas las edades, que se mantienen felices de los productos adquiridos.

     
    La cuarta generación está por finalizar, no queda más de 2 años para que salgan los nuevos productos y ver cuál de las próximas consolas tendrá el apogeo.

   Fuente: http://www.enter.co/especiales/videojuegos/top-5-consolas-mas-vendidas-de-la-historia/


miércoles, 6 de junio de 2018


En el pasado por allá en la década de los 90 los videojuegos eran vistos como una mala influencia para los niños y adolescentes, donde se los catalogaban como causante de las conductas agresivas, las adicciones a los juegos de vídeo cambiaban la mentalidad de las personas.
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Actualmente compañías como la de Nintendo han cambiado rotundamente la perspectiva que tenían los padres sobre este asunto, cuando sacaron su producto estrella en el 2006 haciendo uso de la crossmedia lanzando campañas publicitarias donde su consola videojuegos era destinada a la familia y no solo a los más pequeños de la casa, haciendo que hasta las personas adultas puedan usar la Nintendo WII, no solo para jugar si no que adquiriendo los diversos accesorios que traía la consola en su tiempo podían hacer ejercicios interactuando así con el producto que Nintendo ofrecía.
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Por otra parte, la Playstation de Sony aplica a la perfección la transmedia haciendo sus redes sociales y páginas web de forma interactiva donde el usuario puede resolver su duda en los blogs o dejando comentarios en Facebook o Twitter, o si sus dudas van más allá, se puede solicitar un chat en vivo con uno de los asesores para solucionar su inquietud, por lo general todas las compañías que ofrecen consolas de videojuegos tienen un apartado donde el usuario puede interactuar de forma online con la atención al cliente.

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Lo mismo aplican las compañías creadoras de los videojuegos donde el usuario si tiene algún problema con el producto o tiene un inconveniente con algún usuario que esté haciendo algo ilegal en el apartado online, pueda presentar sus quejas ante la asistencia técnica que ofrecen.
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El proceso Online que dan las diversas plataformas tanto como Sony, Microsoft, Steam o Nintendo han aumentado sus ingresos no solo por la venta de consolas de sobremesa o portátiles, las implementaciones de micro pagos para hacer uso de los servicios online hacen que el usuario se vea obligado a cancelar el dinero si quiere usar los servicios online, los micro pagos han ganado acogida en las compañías creadoras de los videojuegos implementando esta metodología en lo que ellos les llaman DLC, artículos que en la mayoría de casos son fundamentales para tener un juego de video completo, es un gran beneficio para las compañías pero un gran gasto para el consumidor final. 
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Los videojuegos ya no son lo que eran hace más de 20 años atrás donde un niño se divertía en la sala de cosmos de la esquina de su casa, en la actualidad podemos ver como la industria de los juegos de video han llegado a la casi todo el planeta, el juego online es parte fundamental para que esta industria no decaiga.

Los videojuegos generan mucho dinero casi al nivel cinematográfico, como es el caso de GRAND THEFT AUTO V videojuegos que salió en el 2013 y en pleno 2018 sigue generando más dinero que cualquier película que se ha estrenado, manteniendo el liderazgo en la industria, niños adultos y personas mayores usan los videojuegos, ya que dejaron de ser un simple formato de bits a unos gráficos realistas que el usuario cada vez queda más impactado de lo que la tecnología nos puede ofrecer.
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